《穿越火线》又整大活了!在刚刚举办的穿越火线IP嘉年华上,《穿越火线》放出了新作《穿越火线:虹》的最新视频,真的太对胃口了。
就说这段3分多钟的视频,一上来就是阴森的雨林,夜幕山庄的剪影若隐若现,背景音乐一响,我整个人就起了鸡皮疙瘩。那可是请来了《死亡搁浅》《合金装备5》配乐大神 Ludvig Forssell 亲自操刀的BGM,气氛直接拉满。
老玩家的福利也来了,葵、奥摩等多位经典角色全员到齐!我当场脑海里响起了“老兵不死,只是换了地图”这句话,谁懂这种重温青春热血的救赎感。光是看到他们在UE5打造的次世代画面里登场,我就觉得这波不玩都对不起自己。
策略、射击、生存,一个都没落下
“Smilegate授权,琳琅天上工作室研发,K1合作部发行运营”,一看到这个研运阵容,我就知道稳了,做起射击游戏手拿把掐,体验感绝对有。
视频里,主角在追踪怪物时,直接掏出“照相机”红外追踪。别小看这个细节,这说明探索玩法不仅仅是跑图找路,而是要动脑子分析线索。
等到交火的时候,他现场DIY了个枪械消音器,甚至在战斗间隙捡材料做了个燃烧瓶,这明显是生存玩法的设计啊!
而且新作可不仅是打怪那么简单。进入目标建筑后,队友呼喊声刚落,敌人就冲了出来,PvP模式瞬间启动。奥摩和白狼反复提到“要在其他人之前找到”,很明显,任务不仅要防怪,还要防人类阵营的玩家。这节奏简直让人心跳飙到120。
怪物设计方面,讲真,我玩过很多FPS加怪物元素的游戏,但《穿越火线:虹》里的怪是真不讲武德。
视频里一闪而过的触手怪,还有压迫感爆表的BOSS,这些对手都展现出了强大的能力,比如高速飞行、力量惊人、还不怕普通子弹。你说这种怪,拿常规打法能行吗?这意味着玩家必须摸索更多战术,比如用环境、陷阱甚至多人协作,才能活下来。还有眼尖的玩家发现一闪而过的触手怪跟其他的怪物都不太一样,发出“是不是我也能当触手怪杀人”的期待。
18岁,正青春!
作为十年“教龄”的资深校长,我必须说,《穿越火线》这个IP是真的有生命力。17年过去了,依然有超过4000万的月活玩家,这本身就已经是FPS领域的奇迹了。
制作人王林在现场说:“有人说这是17年的老游戏,但我说,它17岁,正青春。”狠狠共情了,兄弟们,我们这帮老玩家,不也是跟着它一路长大的么?
而现在,《穿越火线:虹》又打开了CF IP宇宙的新篇章。它延续了我们熟悉的硬核射击手感,又给了新玩家足够的惊喜和刺激。我敢说,《穿越火线:虹》又将是一款一旦上手,就会和队友一起熬夜到天亮的游戏。
这一切,似未曾拥有